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就各个职业后期的人物属性加点

发表时间:2011-07-15 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
 本人是老区的一名玩家,职业是战狂士。从苍生开F到现在了一直在持续着,下面就是我对各个职业人物属性加点的问题分析,也许有不对的地方欢迎大家一起探讨.

  本人是老区的一名玩家,职业是战狂士。从苍生开F到现在了一直在持续着,下面就是我对各个职业人物属性加点的问题分析,也许有不对的地方欢迎大家一起探讨.

  首先是统领,这个职业就是大家所说的肉盾,要求有足够的生命上限和防御力才能在副本中为大家的生命尽职尽责,所以这个职业本人建议全T,当然适当的加点力量也是可以的在拉怪方面会做的更突出,在装备方面如果是纯人民币玩家可以有多种选择,但是16最好是外功攻击,这样配合好自己的技能在PK方面很有优势.如果是普通玩家本人建议14属性是生命上限,后期血量最好到6W这样副本你会刷的更轻松。

  接下来说说战狂士,本人就是一名不怎么合格的战狂,当然外功是战狂必备的东西,但是外功命中是不可缺少的一样,没有命中就算你外功再高会心再高打不到人也是没有用,战狂是在群P中的佼佼者,突然的袭击会给对方打的措手不及,任务属性点建议全力,当然如果你是一名人民币玩家,外功在1.5W以上你就可以洗成全T那样会让你在群P中生存下来,如果不是人民币玩家就像我吧,我现在的外功是1.2W所以很别扭,血量现在是3.5W碰到内功的玩家很不抗打.如果跟远攻的玩家PK·3个控制技能用完他没倒我相信倒的人应该就是你了.

  现在说说炼药,炼药这个职业的任务属性就是全力,这样再配合自己的辅助状态输出会很高,当然炼药也是可以加一半血一半T这样在群P中会更好的生存下来.

  祷文,这个职业单P很棒,一个技能晕你10多秒,能充分给自己恢复满生命.全才智,祷文这个职业后期的走向主要是看技能加点..

  练冰,内功输出的佼佼者所以当然是全才智,但是告诉大家练冰后期加T会有不一样的效果哦.首先内功输出不用说了,看咱们的任务属性加点,加一点体质是多30点生命上限,和一定的外功防御,这样在对抗外功玩家的时候会更加轻松,这点我深有体会。

  天罗这个职业的人物属性加点跟练冰一样,后期可以加T,强大的控制职业.

  火枪和遁隐都是纯身法,这两个都是属于技术流的所以闪避是他们最重要的一点··但是内功职业是他们天生的克星。

  最后我想说两句自己的心里话,这个游戏的职业分配还是有一定问题的,比如内功玩家不用考虑什么命中问题,加一点才智还会有额外的暴击和内功攻击,当然想跟内功职业打只能增加内功防御,但是人物属性点里加内力对应上涨的真气上限,而生命上限对应的是外功防御,这样只能更加的削弱外功职业对内功职业的打击...内功玩家到后期可以洗一定的T,这样不用考虑外功防御和生命问题,先天就没有命中问题,可以毫不考虑的去提高内功攻击,新区的朋友们可能还没有到这个阶段,不过老区现在已经开始往这方面发展了...很可怕,外功很吃亏..建议官方可以考虑下我这次提的意见。

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