战争发动
发表时间:2011-07-27 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
战争发动
领土战争的发起:
领土战争必须有阵营统帅发起(在阵营事务的战争管理中选择发起。)
领土战争挑战规则:
1:领土战争是每周六晚上20:30-21:30进行。
2:每周都只有一个阵营可以获得挑战权,挑战权的顺序固定为大舜、图兰、天朝……如此轮流。获得挑战权的阵营可以对另外一个阵营发起挑战,没有挑战权的阵营则无法挑战其他阵营。(挑战权的阵营发起挑战之后,无论对方是迎战还是投降,都消耗了本次权利。)
3:统帅必须每周四之前发起领土战争的申请;每周晚上19:00-19:10将举行参将投票,若所有参将投票反对发动战争,则该次领土战争取 消;每周晚上19:10-20:00将举行参事投票。若超过80%的参事投票反对发动战争,则该次领土战争取消;统帅无法自行取消领土战争。
4:当一个阵营成功发动领土战争之后,被挑战阵营在每周四20:00至每周五19:00可以决定迎战或者投降,每周五19:00-19:10由 参将对统帅的决定进行投票,若所有参将否决统帅决定,则统帅决定作废;每周五19:10-20:00由参事投票,若有超过80%的参事投票反对统帅决定, 则统帅决定作废。
5:当某一阵营的所有1级领土被其他阵营占领,才能进攻该阵营的2级领土,同样只有当该阵营的所有1级、2级领土被其他阵营占领了之后,该阵营的3级领土才容许被挑战,以此类推。
领土战争的奖励:
1:参加领土战争的阵营,胜利方将获得较多的阵营资金的奖励,负方将获得少量的阵营资金的奖励。同时双方参与人员将获得大量的阵营贡献度。
2:若被挑战方选择投降,则会损失一部分阵营资金作为挑战方阵营的奖励。
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